Krótka, ale niepokojąca kosmiczna horrorowa przygoda
HOLE: Bezdenny to premiumowa gra przygodowa, która łączy kosmiczny horror z dziwną, liminalną atmosferą. Wprowadza graczy do opuszczonej stacji metra bez wyjaśnienia, bez oznak życia i z przytłaczającym poczuciem, że coś obserwuje. Polegając tylko na swoich instynktach, muszą zbadać niepokojące korytarze stacji i znaleźć sposób na ucieczkę—unikając obecności, która czai się w cieniach.
Nie ma gdzie uciec, nie ma gdzie się schować
Od momentu, gdy HOLE: Bottomless się zaczyna, środowisko wydaje się dziwne. Opuszczona stacja metra nie jest tylko porzucona—wydaje się nienaturalna, jakby rzeczywistość się rozpadała. Każdy kąt sugeruje coś większego, coś niewidocznego, ale zawsze obecnego. Gra jest sterowana za pomocą klawiatury i myszy, co sprawia, że ruch jest prosty, a napięcie i atmosfera stają się najważniejsze.
Głównym zagrożeniem, Ona, jest groteskową istotą owiniętą w martwy worek. Gracze nie mogą się bronić—mogą tylko uciekać, chować się i mieć nadzieję, że nie zostaną złapani. Ta bezsilność dodaje do przytłaczającej atmosfery gry, wzmacniając jej kosmiczne motywy horroru. Chociaż doświadczenie jest bogate w napięcie, jego krótki czas gry może sprawić, że niektórzy będą chcieli więcej.
Krótki, dziwny i całkowicie niepokojący
Ostatecznie, HOLE: Bezdenny nie polega na głośnych strachach ani przesadzonym horrorze. Zamiast tego tworzy atmosferę, która się utrzymuje, sprawiając, że gracze czują się naprawdę samotni w niewytłumaczalnym świecie. To zwarta doświadczenie horroru, które pozostaje w pamięci długo po zakończeniu gry. Ci, którzy szukają dłuższej lub bardziej pełnej akcji gry horrorowej, mogą uznać ją za niewystarczającą.